ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ป.1
🔑 บทเรียนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ประถมศึกษาปีที่ 1 · หน่วย: ลำดับขั้นตอนและการแก้ปัญหา · ตัวชี้วัด ว 4.2 ป.1/1, ว 4.2 ป.1/2, ว 4.2 ป.1/3
เนื้อหาบทเรียน: ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด
แบบฝึกหัด ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด พร้อมเฉลย
- โปรแกรมใดถูก ไม่มีบั๊ก
- ก. ➡️⬆️
- ข. ➡️⬇️
- ค. ⬅️⬇️
ดูเฉลย
ตอบ: ➡️⬇️ - ทาง A ใช้ 3 ช่อง ทาง B ใช้ 7 ช่อง ทางใดสั้นกว่า
- ก. ทาง A
- ข. ทาง B
ดูเฉลย
ตอบ: ทาง A - เลือกโปรแกรมที่สั้นที่สุด ที่ไปถึงปลา
- ก. ➡️➡️➡️
- ข. ➡️➡️
- ค. ➡️
ดูเฉลย
ตอบ: ➡️➡️ - ทาง A ใช้ 4 คำสั่ง ทาง B ใช้ 6 คำสั่ง ทั้งสองทางถึงปลา ควรเลือกทางใด
- ก. ทาง A
- ข. ทาง B
ดูเฉลย
ตอบ: ทาง A — ทาง A สั้นกว่า ใช้คำสั่งน้อยกว่า - โปรแกรม ➡️⬆️ ไม่ถึงปลาที่อยู่ขวาล่าง ต้องแก้คำสั่งใด
- ก. ไม่ต้องแก้
- ข. ⬆️ เปลี่ยนเป็น ⬇️
- ค. ➡️ เปลี่ยนเป็น ⬅️
ดูเฉลย
ตอบ: ⬆️ เปลี่ยนเป็น ⬇️ - จริงหรือไม่: จุดผิดในโปรแกรม เรียกว่า บั๊ก
ดูเฉลย
ตอบ: จริง - จริงหรือไม่: ลองแล้วไม่ได้ ควรลองแบบเดิมซ้ำไปเรื่อย ๆ
ดูเฉลย
ตอบ: ไม่จริง — ควรจำไว้ แล้วเปลี่ยนไปลองแบบใหม่ - กุญแจ 3 ดอก ลองดอกที่ 1 และ 2 แล้วไม่ได้ ควรลองดอกใด
- ก. ดอกที่ 1 อีกครั้ง
- ข. ดอกที่ 3
- ค. เลิกลอง
ดูเฉลย
ตอบ: ดอกที่ 3 - ทำไมต้องจดสิ่งที่ลองไปแล้ว
- ก. จะได้เสียเวลา
- ข. จะได้ไม่ลองซ้ำ
- ค. เพื่อให้ลืม
ดูเฉลย
ตอบ: จะได้ไม่ลองซ้ำ - โปรแกรม ⬇️➡️➡️ พานาร์วีไปเจออะไร
- ก. 🐚
- ข. 🦀
- ค. 🐟
ดูเฉลย
ตอบ: 🐟
อยากฝึกต่อ? เล่นเกมแบบฝึกหัดบทนี้ ได้คะแนนและดาวทันที
บทนี้อยู่ใน วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ป.1 หน่วย “ลำดับขั้นตอนและการแก้ปัญหา” · ครูและผู้ปกครองพิมพ์ใบงานได้ฟรี