NarWhizเปิดแอป ▶

ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ป.1

🔑 บทเรียนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ประถมศึกษาปีที่ 1 · หน่วย: ลำดับขั้นตอนและการแก้ปัญหา · ตัวชี้วัด ว 4.2 ป.1/1, ว 4.2 ป.1/2, ว 4.2 ป.1/3

📖 เรียนบทนี้ (มีภาพเคลื่อนไหวและเสียง)🎮 เล่นเกมแบบฝึกหัด

เนื้อหาบทเรียน: ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด

เริ่มกันกุญแจดอกไหนนะ?

มีกุญแจ 3 ดอก

ดอกไหนเปิดประตูได้

ลองผิดลองถูก

ลองทีละแบบ ถ้าไม่ได้ ก็เปลี่ยน

จนกว่าจะได้

เปรียบเทียบ

มีหลายวิธี ลองดูทุกวิธี

แล้วเลือกวิธีที่ดีกว่า สั้นกว่า

จุดผิด เรียกว่า บั๊ก 🐞

ถ้าโปรแกรมไม่ไปถึงเป้าหมาย

แสดงว่ามีคำสั่งผิดอยู่

หาบั๊กอย่างไร

ไล่ทำตามทีละคำสั่ง

ดูว่าเริ่มผิดที่คำสั่งไหน

แก้ แล้วลองใหม่

ตัวอย่างเลือกทางที่สั้นกว่า

ทาง A ใช้ 3 คำสั่ง

ทาง B ใช้ 7 คำสั่ง

เลือกทาง A

ตัวอย่างหาบั๊ก: ➡️⬆️ ไม่ถึงปลา

ปลาอยู่ข้างล่าง แต่สั่ง ⬆️

แก้เป็น ⬇️ ได้ ➡️⬇️

ระวังอย่าลองแบบเดิมซ้ำ

ลองแล้วไม่ได้ ให้จำไว้

ครั้งต่อไปลองแบบใหม่

สรุปสรุป

ไม่รู้ ➜ ลองผิดลองถูก

หลายวิธี ➜ เปรียบเทียบ เลือกที่ดีกว่า

ผิด ➜ หาบั๊ก แก้ ลองใหม่

💡 จำง่าย: ลอง จด เทียบ แก้

แบบฝึกหัด ลองผิดลองถูก และหาจุดผิด พร้อมเฉลย

  1. โปรแกรมใดถูก ไม่มีบั๊ก
    • ก. ➡️⬆️
    • ข. ➡️⬇️
    • ค. ⬅️⬇️
    ดูเฉลยตอบ: ➡️⬇️
  2. ทาง A ใช้ 3 ช่อง ทาง B ใช้ 7 ช่อง ทางใดสั้นกว่า
    • ก. ทาง A
    • ข. ทาง B
    ดูเฉลยตอบ: ทาง A
  3. เลือกโปรแกรมที่สั้นที่สุด ที่ไปถึงปลา
    • ก. ➡️➡️➡️
    • ข. ➡️➡️
    • ค. ➡️
    ดูเฉลยตอบ: ➡️➡️
  4. ทาง A ใช้ 4 คำสั่ง ทาง B ใช้ 6 คำสั่ง ทั้งสองทางถึงปลา ควรเลือกทางใด
    • ก. ทาง A
    • ข. ทาง B
    ดูเฉลยตอบ: ทาง A — ทาง A สั้นกว่า ใช้คำสั่งน้อยกว่า
  5. โปรแกรม ➡️⬆️ ไม่ถึงปลาที่อยู่ขวาล่าง ต้องแก้คำสั่งใด
    • ก. ไม่ต้องแก้
    • ข. ⬆️ เปลี่ยนเป็น ⬇️
    • ค. ➡️ เปลี่ยนเป็น ⬅️
    ดูเฉลยตอบ: ⬆️ เปลี่ยนเป็น ⬇️
  6. จริงหรือไม่: จุดผิดในโปรแกรม เรียกว่า บั๊ก
    ดูเฉลยตอบ: จริง
  7. จริงหรือไม่: ลองแล้วไม่ได้ ควรลองแบบเดิมซ้ำไปเรื่อย ๆ
    ดูเฉลยตอบ: ไม่จริง — ควรจำไว้ แล้วเปลี่ยนไปลองแบบใหม่
  8. กุญแจ 3 ดอก ลองดอกที่ 1 และ 2 แล้วไม่ได้ ควรลองดอกใด
    • ก. ดอกที่ 1 อีกครั้ง
    • ข. ดอกที่ 3
    • ค. เลิกลอง
    ดูเฉลยตอบ: ดอกที่ 3
  9. ทำไมต้องจดสิ่งที่ลองไปแล้ว
    • ก. จะได้เสียเวลา
    • ข. จะได้ไม่ลองซ้ำ
    • ค. เพื่อให้ลืม
    ดูเฉลยตอบ: จะได้ไม่ลองซ้ำ
  10. โปรแกรม ⬇️➡️➡️ พานาร์วีไปเจออะไร
    • ก. 🐚
    • ข. 🦀
    • ค. 🐟
    ดูเฉลยตอบ: 🐟

อยากฝึกต่อ? เล่นเกมแบบฝึกหัดบทนี้ ได้คะแนนและดาวทันที

บทนี้อยู่ใน วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ป.1 หน่วย “ลำดับขั้นตอนและการแก้ปัญหา” · ครูและผู้ปกครองพิมพ์ใบงานได้ฟรี