NarWhizเปิดแอป ▶

ดนตรีกับสังคมและเทคโนโลยี ศิลปะ ดนตรี นาฏศิลป์ ม.3

🎧 บทเรียนศิลปะ ดนตรี นาฏศิลป์ มัธยมศึกษาปีที่ 3 · หน่วย: ดนตรี · ตัวชี้วัด ศ 2.1 ม.3/1, ศ 2.1 ม.3/2, ศ 2.1 ม.3/3, ศ 2.1 ม.3/4 ฯลฯ

📖 เรียนบทนี้ (มีภาพเคลื่อนไหวและเสียง)🎮 เล่นเกมแบบฝึกหัด

เนื้อหาบทเรียน: ดนตรีกับสังคมและเทคโนโลยี

ดนตรีอยู่ทุกที่

ในพิธีกรรม โฆษณา ภาพยนตร์ เกม

และในมือถือของเรา

ดนตรีสะท้อนสังคม

เพลงเพื่อชีวิต: เล่าความยากลำบากของคนทำงาน (เช่น คาราวาน คาราบาว)

เพลงลูกทุ่ง: ชีวิตชนบท การจากบ้านไปทำงานในเมือง

เพลงรณรงค์: ชวนลดขยะ ประหยัดพลังงาน

วิวัฒนาการการฟังเพลง

จากแผ่นเสียงที่ต้องใช้เครื่องเล่นใหญ่

สู่เพลงนับล้านเพลงในมือถือเครื่องเดียว

เครื่องดนตรีไฟฟ้าและดิจิทัล

กีตาร์ไฟฟ้า: ใช้ปิกอัปแปลงเสียงสายเป็นสัญญาณไฟฟ้า ต่อแอมป์

ซินธิไซเซอร์: สังเคราะห์เสียงได้หลายแบบ

กลองไฟฟ้า: ปรับเสียงได้ ซ้อมด้วยหูฟังได้

ลิขสิทธิ์เพลง

เพลงมีเจ้าของ

นำไปใช้เชิงการค้าต้องขออนุญาต

ให้เครดิตผู้สร้างเสมอ

ฟังเพลงอย่างปลอดภัย

กฎ 60/60: เปิดไม่เกิน 60% ของเสียงสูงสุด

และฟังต่อเนื่องไม่เกิน 60 นาที แล้วพักหู

ถ้าคนข้าง ๆ ได้ยินเพลงจากหูฟังเรา = ดังเกินไป

ตัวอย่างดนตรีในโฆษณา (จิงเกิล)

ทำนองสั้น 3–5 วินาที ร้องตามได้ทันที

ซ้ำบ่อย ๆ จนผู้ฟังจำแบรนด์ได้

แสดงพลังของดนตรีต่อเศรษฐกิจและการตลาด

ตัวอย่างอัดเพลงด้วยมือถือ

ใช้แอปทำเพลง (DAW บนมือถือ)

อัดทีละแทร็ก: กลอง → คอร์ด → ทำนอง → เสียงร้อง

ปรับความดังแต่ละแทร็ก (มิกซ์) แล้วส่งออกไฟล์

ระวัง!“หาเจอในเน็ต” ≠ “ใช้ได้ฟรี”

เพลงในยูทูบหรือแอปสตรีมมิงยังมีเจ้าของลิขสิทธิ์

นำไปประกอบคลิปขายของหรือโฆษณา ต้องขออนุญาต

เลือกเพลงที่อนุญาตให้ใช้ฟรี หรือแต่งเอง

สรุปสรุป

เคล็ดลับจำง่าย: ดนตรี = พิธีกรรม สื่อสาร สะท้อนสังคม เศรษฐกิจ / แผ่นเสียง → สตรีมมิง / DAW MIDI / กฎ 60/60 / เคารพลิขสิทธิ์

แบบฝึกหัด ดนตรีกับสังคมและเทคโนโลยี พร้อมเฉลย

  1. ภาษาที่ใช้สื่อสารระหว่างคีย์บอร์ดไฟฟ้ากับคอมพิวเตอร์ เรียกว่าอะไร
    • ก. Wi-Fi
    • ข. MIDI
    • ค. PDF
    ดูเฉลยตอบ: MIDI — MIDI (Musical Instrument Digital Interface) ส่งข้อมูลโน้ต ความดัง จังหวะ ระหว่างอุปกรณ์ดนตรี
  2. ข้อใดเป็นการฟังเพลงผ่านหูฟังที่ปลอดภัย
    • ก. เปิดไม่เกิน 60% และพักหูทุก 60 นาที
    • ข. เปิดสุดเพื่อกลบเสียงรถ
    • ค. ฟังติดต่อกันทั้งวัน
    ดูเฉลยตอบ: เปิดไม่เกิน 60% และพักหูทุก 60 นาที — ตามกฎ 60/60 เสียงไม่ดังเกินไปและหูได้พัก
  3. นำเพลงของศิลปินไปใช้ประกอบโฆษณาสินค้า ต้องทำอย่างไร
    • ก. ตัดเพลงให้สั้นลงก็ไม่ผิด
    • ข. ขออนุญาตเจ้าของลิขสิทธิ์
    • ค. ใช้ได้เลยถ้าหาเจอในเน็ต
    ดูเฉลยตอบ: ขออนุญาตเจ้าของลิขสิทธิ์ — การใช้เพลงเชิงการค้าโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์
  4. จริงหรือไม่: ดนตรีช่วยสร้างอารมณ์ในภาพยนตร์และเกม
    ดูเฉลยตอบ: จริง
  5. เพลงเพื่อชีวิตมักมีเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร
    • ก. ตำนานเทพเจ้ากรีก
    • ข. การโฆษณาสินค้า
    • ค. ชีวิตและความยากลำบากของคนในสังคม
    ดูเฉลยตอบ: ชีวิตและความยากลำบากของคนในสังคม — เพลงเพื่อชีวิตเล่าปัญหาและชีวิตของคนในสังคม
  6. อุปกรณ์ใดทำให้กีตาร์ไฟฟ้าส่งเสียงออกลำโพงได้
    • ก. ไม้ตีกลอง
    • ข. ปิกอัปและแอมป์
    • ค. ลิ้นปี่
    ดูเฉลยตอบ: ปิกอัปและแอมป์ — ปิกอัปแปลงการสั่นของสายเป็นสัญญาณไฟฟ้า แล้วแอมป์ขยายเสียงออกลำโพง
  7. จริงหรือไม่: เพลงที่หาฟังได้ฟรีในอินเทอร์เน็ต สามารถนำไปประกอบโฆษณาขายสินค้าได้เลย
    ดูเฉลยตอบ: ไม่จริง — เพลงยังมีเจ้าของลิขสิทธิ์ ต้องขออนุญาตก่อนใช้เชิงการค้า
  8. กฎ 60/60 ในการฟังเพลงด้วยหูฟัง หมายถึงอะไร
    • ก. เปิดไม่เกิน 60% ฟังต่อเนื่องไม่เกิน 60 นาที
    • ข. ฟังวันละ 60 เพลง
    • ค. ฟังห่างลำโพง 60 เมตร
    ดูเฉลยตอบ: เปิดไม่เกิน 60% ฟังต่อเนื่องไม่เกิน 60 นาที — เปิดเสียงไม่เกินร้อยละ 60 และพักหูทุก 60 นาที เพื่อถนอมหู
  9. จิงเกิลโฆษณาที่ดีควรมีลักษณะใด
    • ก. ยาว 10 นาที
    • ข. สั้น ติดหู ร้องตามง่าย
    • ค. ไม่มีทำนอง
    ดูเฉลยตอบ: สั้น ติดหู ร้องตามง่าย — จิงเกิลต้องสั้นและติดหู ผู้ฟังจะจำแบรนด์ได้
  10. เครื่องดนตรีที่สร้างเสียงได้หลายแบบด้วยวงจรอิเล็กทรอนิกส์ คือข้อใด
    • ก. ซออู้
    • ข. ซินธิไซเซอร์
    • ค. ขลุ่ยเพียงออ
    ดูเฉลยตอบ: ซินธิไซเซอร์ — ซินธิไซเซอร์สังเคราะห์เสียงด้วยวงจรอิเล็กทรอนิกส์

อยากฝึกต่อ? เล่นเกมแบบฝึกหัดบทนี้ ได้คะแนนและดาวทันที

บทนี้อยู่ใน ศิลปะ ดนตรี นาฏศิลป์ ม.3 หน่วย “ดนตรี” · ครูและผู้ปกครองพิมพ์ใบงานได้ฟรี